home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Loadstar 212 / 212.d81 / t.it's magic < prev    next >
Text File  |  2022-08-26  |  3KB  |  120 lines

  1. u
  2.          I T ' S   M A G I C
  3.  
  4.        Code by Andre Zschiegner
  5.       Graphics by Dirk Heinrich
  6.         Music by Mark Haldukat
  7.          Text by Dave Moorman
  8.  
  9.  
  10.  [NOTE:] This program does not return
  11. to LOADSTAR. AND -- this is a PAL
  12. program. You will see a number of
  13. strange things on the screen on an
  14. NTSC machine, including garbage text.
  15. Emulator folks will want to switch to
  16. PAL mode. This program loads only from
  17. Device 8.
  18.  
  19.  
  20.     Protovision is producing an
  21. marketing some of the best new C-64
  22. games today. They recently released
  23. "It's Magic 2", and put the original
  24. "It's Magic" in public domain. While
  25. this clever, brilliantly executed
  26. "jump 'n' run" game is available off
  27. the Web, we put it on this issue for
  28. those who are not doing the internet.
  29.  
  30.     I have noticed two major
  31. differences between US/Canada C-64
  32. programs and Euro works. The first is
  33. that we on this side of the globe tend
  34. to be independent programmers. We have
  35. seen some terrific Demo groups from
  36. the US and Canada, but the majority of
  37. the games and puzzles published on
  38. LOADSTAR began and ended as one person
  39. sitting down and turning an idea into
  40. a reality.
  41.  
  42.     The European creations are mostly
  43. by groups -- where an artist, a
  44. musician, a coder, a game designer,
  45. and a leader work together to create
  46. top quality software. Is this a
  47. difference in culture or the
  48. geographical reality that we are quite
  49. spread out on this continent?
  50.  
  51.     The second difference, brought to
  52. my attention by Joerg Droege, is that
  53. we work in Basic and ML. "Too Basic,"
  54. Joerg says, "Where the screen is
  55. painted like with a lot of PRINT
  56. commands."
  57.  
  58.     Well, he is right. Our philosophy
  59. is Basic for the stuff that is either
  60. not essential, or could need a lot of
  61. tweaking. We then use ML when we need
  62. speed.
  63.  
  64.     Our European counterparts learn ML
  65. code and live in a world of ASSEM and
  66. hexadecimal! This could be the result
  67. of the Cracking Culture that evidently
  68. thrived during the 80's. The
  69. cleverness of the crack was not so
  70. evident, so promotional "demos" were
  71. added to the front of programs, with
  72. "bragz" and "greetz". These intros
  73. became increasingly complex, doing
  74. things that the C-64 should not be
  75. able to do. Later, the cracked program
  76. disappeared, leaving the stand-alone
  77. demo.
  78.  
  79.     ML is a strict school-marm! The
  80. Dudes and the Lamers were separated as
  81. deftly as a city street judges between
  82. the quick and the dead!
  83.  
  84.     And what can I say in defense of
  85. our lame-ish Basic w/ML programming
  86. style? We have a [lot] of unique and
  87. challenging puzzles and games that are
  88. touched by the genius of one creative
  89. person. These are works of art.
  90.  
  91.     We are still homesteaders and gun-
  92. slingers at heart. Our historic
  93. frontier involved wide open spaces (if
  94. one conveniently forgets the
  95. ethnicide, of course). So the American
  96. self-image is of the independent,
  97. rugged individual.
  98.  
  99.     Of course, it doesn't matter how
  100. many SUV's a fellow has in his garage.
  101. The frontier is closed and we are all
  102. glommed into huge conglomerates.
  103. Professional Software and IT
  104. Specialists work in teams to produce
  105. classy software. If we wanted to do
  106. [that], we would get a job!
  107.  
  108.     Where else can a person sit down
  109. with an $80 toy and create most
  110. anything out of whole thought (plus
  111. a subscription to LOADSTAR and a good
  112. MemMap, of course).
  113.  
  114.     Maybe Euro Dudes can take one of
  115. our 1600 unique ideas and do it
  116. better. Good! Let us see it!
  117.  
  118.  DMM
  119.  
  120.  
  121.